2024 Зохиолч: Priscilla Miln | [email protected]. Хамгийн сүүлд өөрчлөгдсөн: 2024-02-18 06:35
ЗХУ-д өссөн ахмад үеийнхэн "Зарница" тоглоомыг сайн мэддэг. Энэ юу вэ? Тоглоом нь сонирхолтой гадаа тоглоом, цэрэг-эх оронч хүмүүжлийн хослолын ачаар асар их алдартай болсон. Өмнө нь бүгд үүнийг тоглодог байсан - анхдагчид болон аравдугаар сар хоёулаа. Эдгээр тэмцээнүүд нь өнөөгийн хүүхэд, өсвөр насныханд хэр зохицсон бэ?
"Зарница". Өнөөдөр юу вэ?
"Зарница" бол цэргийн шинжлэх ухааны үндсэн зарчмуудыг тоглоом хэлбэрээр заах зорилготой, янз бүрийн насны хүүхдүүдэд зориулсан цэргийн спортын тоглоом юм.
ЗХУ задран унаснаар энэ тоглоом алдар нэрээ алдаагүй байна. Одоо олон сургуулийн сурагчид "Зарница" - энэ юу вэ?" Гэсэн асуултанд тэд энэ бол сургуулийн хамгийн шилдэг тоглоомуудын нэг юм гэж урам зоригтой хариулдаг. Эдгээр нь уйтгартай хичээл биш, цэргийн сургуулилт биш, харин гайхалтай сонирхолтой тэмцээн бөгөөд та үүнийг хийх боломжтой. маш их хэрэгтэй ур чадвар, мэдлэг олж аваарай.
"Зарница" бол олон үеийн, өөр өөр масштабтай тоглоом юм. Үүнийг нэгдүгээр ангийн сурагчдаас эхлээд нэг анги болон бүхэл бүтэн улсын аль алинд нь тоглож болноих дээд сургуулийн тавдугаар курсын оюутнуудаар төгсдөг. Янз бүрийн насны оролцогчдод зориулсан асар олон тооны бэлэн хувилбарууд байдаг. Эдгээр нь бүгд оюуны, спорт эсвэл стратегийн ажлуудыг агуулдаг. Тэдгээрийг хийснээр залуус оюун ухаан, бие махбодь, авхаалж самбаагаа сургадаг. Тэмцээн хэдэн цаг, өдөр, долоо хоног үргэлжилж болно. Тэд боловсон хүчин, тэр байтугай цэргийн техник хэрэгсэлтэй байж магадгүй.
Үйлдсэн түүх
Зөвлөлтийн залуучуудын "Зарница" тоглоом анх удаагаа 1967 онд ЗХУ-д албан ёсоор хүлээн зөвшөөрөгдсөн ч 1964 онд зохиогдож байжээ. Зохиогч нь Перм мужийн багш Зоя Васильевна Кротова юм. Тэрээр мөн тоглоомын дүрмийг боловсруулсан.
"Зарница" нь Бүх Холбооны статусыг хүлээн авснаар залуучуудын дунд маш хурдан алдартай болсон. Энэ нь тохиолдлын зүйл биш юм: зугаа цэнгэлээс гадна тоглоом нь улс төрийн тодорхой утгатай байсан - сургуулийн сурагчдын дунд Зөвлөлтийн цэрэг-эх оронч сэтгэлгээг төлөвшүүлэх явдал байв. Үүнээс гадна цэргийн албанд бэлтгэх эхний шат байсан. Цэргийн ангиудын нутаг дэвсгэрт цэрэг, армийн зэвсэг, тусгай хэрэгслийг оролцуулан удаа дараа тэмцээн зохион байгуулж байсан.
Дүрэм
"Зарница" бол дүрэм нь оролцогчдыг ижил тооны тоглогчтой багуудад хуваахыг илэрхийлдэг тоглоом юм. Багуудын тоо нь зарласан оролцогчдын тооноос хамаарна. Баг бүр командлагчаа сонгож, эмблем, нэрээ бодно.
Энэ үед сургууль, баазын багш нарын бие дэх "команд" тоглолтын сценари боловсруулж, төлөвлөгөө гаргаж,багуудад зориулсан бие даасан даалгавруудыг бий болгодог.
Тоглолтын эхлэл бол сүлд дууны эгшигт туг мандуулсан ёслолын шугам юм. Цаашилбал, "ерөнхий командлагч" нь байлдааны байдал зарлаж, үндсэн зорилтыг тавьдаг. Ахмадууд маршрутын төлөвлөгөөг хүлээн авдаг.
Дараа нь багууд тоглоомын тактик боловсруулдаг: тодорхой оролцогч хариуцах оноо тус бүрээр үйл ажиллагааны төлөвлөгөө боловсруулдаг.
Тэмцээн эхэлсний дараа багууд тоглолтын нэг шатнаас нөгөө шат руу шилжиж, оноо цуглуулах эсвэл гүйцэтгэсэн даалгаврынхаа төлөө цом авах тэмцээн эхэлдэг. Энэ нь оюуны асуулт эсвэл цэргийн спортын стандарт байж болно.
Тоглоомын үр дүн нь хошуу барих, тодорхой тооны оноо авах гэх мэт байж болно.
Тоглоомын үндсэн үе шатууд
"Зарница" бол цэргийн гар урлалыг заах зорилготой тоглоом тул түүний үндсэн үе шатуудад хэрэгцээтэй ур чадварыг эзэмшүүлэх даалгаврууд багтдаг. Жишээ нь:
- Багийн бэлэг тэмдэг, эмблем болон эсрэг багийн анхны мэндчилгээг багтаасан үзүүлбэр.
- Өрөм.
- Оролцогчдын бие бялдрын чадавхийг шалгадаг, харилцан туслалцах, нөхөрлөхөд сургадаг саадтай зам: Хүчтэй нь сул дорой хүнд туслах ёстой, эс тэгвээс баг бүхэлдээ хожигдох болно.
- Шархадсан нөхдөд анхны тусламж үзүүлэх (PMP). Цус алдалт, түлэгдэлт, шарх, хугарал зэрэгт PMP ур чадвар дадлага хийдэг. Хохирогчийг зөв шилжүүлэхаюулгүй бүс.
- Хурд хийхийн тулд хийн маск зүүж байна.
- Майхан барьж, үүргэвчээ баглаж байна.
- Гал асааж, ус буцалгах чадвар.
- Газар дээрх газрын зураг, луужингаар жолоодох чадвар.
- Дайны дуу.
Цаашилбал оролцогчдын нас, арга хэмжээний зорилгоос хамааран Калашников автомат буу угсрах, цэргийн ууланд авирах, траншей, траншей ухах, цэргийн техник, зэвсэгтэй харьцах ур чадвар гэх мэт үе шатууд байж болно. орсон.
Ашигтай ур чадвар
Цэрэг-эх оронч "Зарница" тоглоом нь хүчтэй сүнс, хүчирхэг бие, уян хатан оюун ухааныг төлөвшүүлэх зорилготой. Үүнээс гадна хариуцлага, хамт олон, эх оронч үзэл, эр зориг, эр зориг гэсэн эерэг ёс суртахууны үнэт зүйлсийг төлөвшүүлдэг.
"Зарница" - энэ юу вэ? Үе шат бүр нь тодорхой ур чадвар, чадварыг хөгжүүлдэг дүрд тоглох тоглоом бөгөөд энэ нь зөвхөн цэргийн алба (байлдааны бэлтгэл, зэвсэгтэй харьцах чадвар, саад тотгорын зам гэх мэт) төдийгүй амьдралын аливаа гэнэтийн нөхцөл байдалд (захиалах чадвар) хэрэгтэй болно. газар нутаг, майхан барьж, үүргэвч үүрэх, анхны тусламж үзүүлэх, гал асаах).
Бэлэн хувилбар сонгох эсвэл өөрөө бичээрэй - тоглоомыг сайхан өнгөрүүлээрэй!
Зөвлөмж болгож буй:
Сэдвийг хөгжүүлэх орчин гэж юу вэ? Сургуулийн өмнөх боловсролын байгууллагад субьект хөгжүүлэх орчин
Субъект хөгжүүлэх орчин гэдэг нь хүүхдийг хөгжүүлэх материаллаг объектын багц, сурагчдад янз бүрийн төрлийн үйл ажиллагаа явуулах субьект, нийгмийн хэрэгсэл юм. Энэ нь хүүхдүүд бүрэн өсч томрох, эргэн тойрныхоо ертөнцтэй танилцах, түүнтэй хэрхэн харьцах, бие даасан байдалд суралцах чадвартай байх шаардлагатай
"Шведийн гэр бүл": орчин үеийн ертөнцөд энэ нь юу вэ, яагаад энэ нэр томъёо нь завхайрлын бэлэг тэмдэг болсон бэ?
Өнөөдөр цөөхөн хүн "Швед гэр бүл" гэж юу вэ гэж гайхаж байна, учир нь энэ талаар маш их мэдээлэл байдаг. Гэхдээ энэ илэрхийлэл хаанаас гаралтай вэ, энэ нь хүн бүрт сонирхолтой байх болно
Садар самуун - энэ нь сэтгэлзүйн хазайлт уу эсвэл орчин үеийн амьдралын хэв маягаас үүдэлтэй шинэ хэвийн үзэгдэл үү?
Садар самуун бол сэтгэл судлалын эмзэг сэдэв юм. Орчин үеийн нийгэм бүрэн чөлөөлөгдсөн хэдий ч зарим шалтгааны улмаас тэд энэ үзэл баримтлалыг тойрч гарахыг оролдож байна. Хэдийгээр энэ судалгаа нь залуу хосуудын бэлгийн амьдралын олон талыг гэрэлтүүлэх боломжтой юм
Хүргэн - орчин үеийн ертөнцөд энэ хэн бэ?
Энэ өгүүлэлд энэ нэр томъёоны түүх, түүнчлэн өргөн хотжсон нийгмийн орчин үеийн нөхцөлд ч ихэвчлэн хэрэглэгддэг үгийн утгын ачааллыг тайлбарласан болно
Дундад зууны үеийн Японы оюун санаа болон орчин үеийн технологийн нийлбэр болох "Самурай"-г үзээрэй
"Самурай" бугуйн цаг нь ирээдүйн харь гарагийг хамгийн ихээр санагдуулдаг. Энэ бол бидний цаг үед санамсаргүйгээр олдсон ирээдүйн бодит хронометр юм. Дундад зууны үеийн Японы феодалуудын нэрээр нэрлэгдсэн Самурай цаг нь футурист үзэмжтэй онцгой төхөөрөмж бөгөөд загварлаг металл бугуйвч шиг харагддаг. Эхлээд харахад орчин үеийн өндөр технологийн бугуйн цагийг нүдээр таамаглах нь тийм ч хялбар биш юм